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Actes étendus de la 35ème Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine
La conférence IHM’24, soutenue par l’Association Francophone d’Interaction Humain-Machine (AFIHM), est le lieu privilégié d’échanges sur les dernières avancées de la Recherche, du Développement et de l'Innovation en Interaction Humain-Machine. Elle se déroulera du 25 au 29 mars 2024 à Paris, France.
Derniers dépôts
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John Pyrgies, Justine Pyrgies, Théo Pyrgies. Interaction Humain Machine avec un Agent Cognitif automatisant une plateforme militaire de Tests d’Intrusion. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04493665⟩
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Louise Devillers-Réolon, Damien Mariyanayagam, Maryam Boujdaa, Cloé Lassagne, Timoté Dallaporta, et al.. Multimodal communication device for light aviation pilots. IHM'24 - 35e Conférence Internationale Francophone sur l'Interaction Humain-Machine, AFIHM; Sorbonne Université, Mar 2024, Paris, France. ⟨hal-04500108⟩
Mot Clés
Aéronautique
VR
Analyse Socio-Technique
Aeronautics
Finger pointing
Acceptabilité
Application mobile
Haptic feedback
Rehabilitation
User interface
ACP
Human-Computer Interaction
Cible physique
Interaction collaborative
Accessibilité du Web
Aeronautique
Approche participative
IHM Soutenable
Character prediction
Collaboration
Machine Teaching
Aviation
Expérience utilisateur
Surgery
Adaptability
Artificial Intelligence
IHM
Auto-ethnographie
Immersion
Interactive Machine Learning
Industrial design
ATC communication
Accident Vasculaire Cérébral
Design industriel
Auditory Guidance
Virtual scanning keyboard
Conscience de la Situation
Analyse sportive
Réalité virtuelle
Pointage du doigt
Learning
Ethics
Interface utilisateur
HCI
Physical target
Actuated tangible interactions
Auditory impairments
Accessibilité
Accessibility
Rééducation
Sketch
Active lubrication
Aiming Task
Augmented Reality
Modèles
Collaborative Interaction
Visualisation de données
Artefact proto-frictionnel
Raycasting
Agent Cognitif
Health
Lead climbing
SHCI
Éthique
Apprentissage
Escalade de difficulté
Étude de conception
Situation Awareness
Apprentissage des logiciels
Assistive Technology
Sports analysis
Apprentissage des gestes
Models
Acceptability
Dessin
Adaptabilité
Présence
Serious game
Data visualisation
Interaction technique
Automation Surprise
Auditory feedback
Enseignement automatique
Design study
Apprentissage automatique interactif
Prédiction de caractères
AAC
Activité physique
Autopilot
Virtual Reality
Actionnement pneumatique
Clavier virtuel à défilement automatique
Alternative text
Presence
Autoethnography
User-centered design
Santé
Réalité augmentée
Techniques d’interaction
Réalité Virtuelle